ESP32 — это микроконтроллер, способный выполнять обновления по беспроводной сети (OTA). Обновления OTA позволяют обновлять прошивку вашего ESP32 по беспроводной сети без физического подключения к компьютеру.
Что такое ОТА-обновление?
Беспроводное обновление (OTA) — это процесс обновления прошивки или программного обеспечения устройства по беспроводной сети без физического подключения к компьютеру. Обновления OTA полезны, потому что они позволяют вам обновлять ваше устройство удаленно и могут сэкономить время и усилия, устраняя необходимость физического доступа к устройству для выполнения обновлений.
Обновления OTA обычно используются для устройств, установленных в труднодоступных местах или требующих частых обновлений, таких как устройства Интернета вещей (IoT).
Способ 1: библиотека ArduinoOTA ESP32
Чтобы выполнить обновление OTA, вам необходимо настроить веб-сервер, который будет обслуживать файл обновления прошивки, и настроить для подключения к этому серверу и загрузки файла обновления. Затем вы можете использовать библиотеку ArduinoOTA для выполнения обновления.
Например
Вот пример кода, который демонстрирует, как настроить обновления OTA на с помощью библиотеки ArduinoOTA:
- Во-первых, вам нужно включить библиотеки ArduinoOTA и WiFi в начало вашего проекта:
#include <ArduinoOTA.h>
#include <WiFi.h>
- Затем установите соединение WiFi, вызвав функцию WiFi.begin() и введя имя и пароль вашей сети WiFi:
const char* ssid = “your_wifi_name”;
const char* password = “your_wifi_password”;
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(“.”);
}
- Инициализируйте библиотеку ArduinoOTA, вызвав функцию ArduinoOTA.begin():
ArduinoOTA.begin();
- Установите имя хоста и пароль для OTA-обновления с помощью функций ArduinoOTA.setHostname() и ArduinoOTA.setPassword():
ArduinoOTA.setHostname(“Arduino-ota”);
ArduinoOTA.setPassword(“password”);
- Настройте функцию для обработки входящих запросов обновления OTA с помощью функции ArduinoOTA.onStart():
void handleOTAStart() {
// Perform any necessary tasks before the update begins, such as saving data or closing file handles
Serial.println(“OTA update starting…”);
}
ArduinoOTA.onStart(handleOTAStart);
- Настройте функцию для обработки хода обновления OTA с помощью функции ArduinoOTA.onProgress():
void handleOTAProgress(unsigned int progress, unsigned int total) {
// Display the progress of the update to the user
Serial.printf(“Progress: %u%%\r”, (progress / (total / 100)));
}
ArduinoOTA.onProgress(handleOTAProgress);
- Настройте функцию для обработки завершения обновления OTA с помощью функции ArduinoOTA.onEnd():
void handleOTAEnd() {
// Perform any necessary tasks after the update is complete, such as restarting the ESP32
Serial.println(“\nOTA update complete!”);
ESP.restart();
}
ArduinoOTA.onEnd(handleOTAEnd);
- Наконец, вызовите функцию ArduinoOTA.handle() в основном цикле программы, чтобы прослушивать и обрабатывать запросы обновления OTA:
void loop() {
ArduinoOTA.handle();
// Your other code goes here
}
Вот и все! С помощью этих шагов вы теперь можете выполнить обновление OTA на вашем . Не забудьте дважды проверить обновления OTA, прежде чем развертывать их на производственных устройствах.
Полный код
#include <ArduinoOTA.h>
#include <WiFi.h>
const char* ssid = “your_wifi_name”;
const char* password = “your_wifi_password”;
void handleOTAStart() {
// Perform any necessary tasks before the update begins, such as saving data or closing file handles
Serial.println(“OTA update starting…”);
}
void handleOTAProgress(unsigned int progress, unsigned int total) {
// Display the progress of the update to the user
Serial.printf(“Progress: %u%%\r”, (progress / (total / 100)));
}
void handleOTAEnd() {
// Perform any necessary tasks after the update is complete, such as restarting the ESP32
Serial.println(“\nOTA update complete!”);
ESP.restart();
}
void setup() {
Serial.begin(115200);
// Connect to WiFi
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(“.”);
}
// Initialize OTA
ArduinoOTA.begin();
ArduinoOTA.setHostname(“Arduino-ota”);
ArduinoOTA.setPassword(“password”);
// Set up OTA event handlers
ArduinoOTA.onStart(handleOTAStart);
ArduinoOTA.onProgress(handleOTAProgress);
ArduinoOTA.onEnd(handleOTAEnd);
}
void loop() {
ArduinoOTA.handle();
// Your other code goes here
}
В этом коде подключается к указанной сети WiFi, а затем инициализирует библиотеку ArduinoOTA. Он устанавливает имя хоста и пароль для обновления OTA и регистрирует обработчики событий для запуска, выполнения и завершения обновления. Наконец, в основном цикле программы вызывается функция ArduinoOTA.handle() для прослушивания и обработки запросов обновления OTA.
Ссылка: https://diyusthad.com/2022/12/esp32-ota-firmware-update.html